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パズル系プリント
パズル系プリントの記事一覧
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「
パズル系プリント
」カテゴリ内にあるプリントの一覧を紹介しています。
お母さん先生
「パズル系プリント」を探している方におすすめ
パズル系プリントが こども達の特別なプレゼントになれば最高です。
お父さん先生
「パズル系プリント」カテゴリ内のプリント一覧(1/1ページ目)
こどもが大好きなパズルプリントを紹介していきます
プリントは今後も増やす予定です。
▼ プリント個別紹介
No. 30011
レベル1 計算記号の穴埋めパズル①
「11□9=2」のような式の□に、+か−のどちらが入るかを考えて書き込むパズルプリントです。Lv.1のたし算・ひき算編は、選ぶ記号がたった2種類、□も1問に1つだけという、シリーズでいちばんやさしい入口にあたります。答えは先に書かれているので、必要なのは計算する力ではなく「たしたのか、ひいたのか」を見抜く力。くり上がり・くり下がりのある20までの数を扱い、1ページ14問・全10ページ、答えも付いています。
□に入るのは+? −? 2択で考える
解説
問題
答え
たし算・ひき算の記号穴埋め(□が1つ)
( A4(縦):10ページ )
No. 30022
レベル1 計算記号の穴埋めパズル②
「3□8=24」の□に、+・−・×のどれが入るかを考えて書き込むパズルプリントです。たし算・ひき算の2択に、かけ算が加わった3択版。同じ「4□6」でも記号ひとつで10にも24にもなることを、手を動かしながら確かめられます。九九を習い終えた小学2年生からが対象で、1ページ14問・全10ページ、答え付き。
□に入るのは+? −? ×? 3択で考える
解説
問題
答え
たし算・ひき算・かけ算の記号穴埋め(□が1つ)
( A4(縦):10ページ )
No. 30033
レベル1 計算記号の穴埋めパズル③
「12□3=4」の□に、×か÷のどちらが入るかを考えて書き込むパズルプリントです。答えが左の数より大きいならかけ算、小さいならわり算——この見分けが自分の力でできるようになるまで、10ページかけて練習できます。九九とわり算をひととおり習った小学3年生からが対象。
□に入るのは ×? ÷?2択で考える
解説
問題
答え
かけ算・わり算の記号穴埋め(□が1つ)
( A4(縦):10ページ )
No. 30044
レベル1 計算記号の穴埋めパズル④
「10□5=2」の□に、+・−・×・÷のどれが入るかを考えて書き込むパズルプリントです。Lv.1の締めくくりにあたる四則混合編は、候補が4つ。どの計算が使われているかのヒントが一切与えられないため、式そのものを読む力が試されます。同じ「10と5」でも記号次第で15にも5にも50にも2にもなる——その分かれ道を14問分たどれる構成です。
□に入るのは +?-? ×? ÷?4択で考える
解説
問題
答え
四則演算の記号穴埋め(□が1つ)
( A4(縦):10ページ )
No. 30315
レベル2 計算記号の穴埋めパズル①
「16□19□6=29」のように、3つの数が並ぶ式の□2か所に+か−を書き込むパズルプリントです。記号は2種類のままですが、□が2つになったことで組み合わせは4通り。しかも前の□を決めないと後ろが確かめられないため、途中の数を頭に置いたまま先へ進む力が必要になります。Lv.2の入口として、たし算・ひき算だけに絞った一枚です。
Lv.2の1では2つある□に+かーかを考えて記入
解説
問題
答え
たし算・ひき算の記号穴埋め(□が2つ)
( A4(縦):10ページ )
No. 30326
レベル2 計算記号の穴埋めパズル②
「17□3□18=69」のように、3つの数が並ぶ式の□2か所に+・−・×を書き込むパズルプリントです。□が2つ、記号が3種類。組み合わせは9通りに増えますが、それ以上に大きいのは、かけ算を先に計算するという順序のきまりが関わってくることです。左から順になぞるだけでは合わない式が混じるため、式全体を見渡す目が育ちます。
□が2つで、記号は+・−・×の3つ。並び方は9通り
解説
問題
答え
たし算・ひき算・かけ算の記号穴埋め(□が2つ)
( A4(縦):10ページ )
No. 30337
レベル2 計算記号の穴埋めパズル③
「3□20□6=10」のように、3つの数が並ぶ式の□2か所に×か÷を書き込むパズルプリントです。記号は2種類、組み合わせは4通り。×と÷は同じ強さの計算なので、必ず左から順に計算します。3×20で60、60÷6で10——この一本道をたどる練習が、そのまま3口のかけ算わり算の練習になります。
□に入るのは ×? ÷?2択で考える
解説
問題
答え
かけ算・わり算の記号穴埋め(□が2つ)
( A4(縦):10ページ )
No. 30348
レベル2 計算記号の穴埋めパズル④
「4□3□17=55」のように、3つの数が並ぶ式の□2か所に+・−・×・÷のいずれかを書き込むパズルプリントです。Lv.2の総まとめにあたる四則混合編は、組み合わせが16通り。しかも×÷が入れば先に計算するという順序のきまりが同時に効いてくるため、記号選びと計算順序の両方を一度に扱うことになります。
Lv.2の総まとめとなる四則混合の記号パズル
解説
問題
答え
四則演算の記号穴埋め(□が2つ)
( A4(縦):10ページ )
No. 30519
レベル2 計算記号の穴埋めパズル①
「2□13=15」と「14□1□6=9」が同じページに並ぶ、□の数が問題ごとに変わるパズルプリントです。□を埋めるには、+を入れたら、−を入れたら、と頭の中で計算して確かめるしかありません。書き出す場所もないので、すべて暗算です。□が2つなら途中の数を保ったまま次へ。この往復を1ページ10問、全10ページくり返すうちに、2けたのたし算・ひき算が頭の中でさっと動くようになります。
□は1つか2つ・+−の2択
解説
問題
答え
たし算・ひき算の記号穴埋め(□が1つ・2つ混在)
( A4(縦):10ページ )
No. 305210
レベル3 計算記号の穴埋めパズル②
「9□20□4=89」の□に、+・−・×のどれが入るかを頭の中で確かめて書き込むパズルプリントです。□は1つの式と2つの式が混在。かけ算が加わったことで、20×4で80、9をたして89——といった2けたの暗算が必要になります。記号を試すたびに頭の中で計算するしかないので、鉛筆はほとんど動かないのに頭はフル回転。
□は1つの式と2つの式が混在、記号は+・−・×の3つ。並び方は9通り
解説
問題
答え
たし算・ひき算・かけ算(□が1つ・2つ混在)
( A4(縦):10ページ )
No. 305311
レベル3 計算記号の穴埋めパズル③
「6□13=78」「6□14=84」のように、□に×か÷のどちらが入るかを頭の中で確かめて書き込むパズルプリントです。□は1つの式と2つの式が混在。11の段、13の段、14の段といった九九の外側の数が並ぶため、6×13を頭の中でどう出すかを自分で工夫することになります。分けて計算する、たしていく——その手立てが身につく一枚です。1
□に入るのは ×? ÷?2択で考える
解説
問題
答え
かけ算・わり算の記号穴埋め(□が2つ)
( A4(縦):10ページ )
No. 305412
レベル3 計算記号の穴埋めパズル④
「19□14□2=12」の□に、+・−・×・÷のどれが入るかを考えて書き込むパズルプリントです。計算記号の穴埋めパズル全12ジャンルの最終編。□が1つの式と2つの式が入り混じり、記号は4種類すべて。式の形も、使う計算も、問題ごとに変わります。答えの大きさから当たりをつけ、計算の順序を踏まえて絞り込む——ここまでに身につけたすべてを使う一枚です。
+・−・×・÷のどれが入るかを考えるまとめ
解説
問題
答え
四則演算の記号穴埋め(□が1つ・2つ混在)
( A4(縦):10ページ )
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ひらがなプリントは
217
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2497
ページあります。 点々で作成されたオリジナルひらがなフォントをなぞって覚える・なぞってキレイに書ける「なぞり書きプリント」が人気です。
オリジナル評価 (2026年07月01日時点)
2000ガッツ
カタカナ練習プリント
カタカナプリントは
191
パターン、全部で
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ページあります。 なぞり書きカタカナ練習プリントは特におすすめです。数少ないひらがなと同レベルに練習できる量と質があるのが魅力
オリジナル評価 (2026年07月01日時点)
1900ガッツ
100問版 足し算プリント
パターンがたくさんあるので、低学年から高学年の子までいろいろ使える足し算プリント(100問版)です。1ページ100問が10枚で計1000問あるので算数力UPに使えます。
オリジナル評価 (2026年07月01日時点)
2400ガッツ
100問版 かけ算プリント
1ページに100問あるかけ算プリントです。書いても声に出してもいいので集中して正確さとスピードを意識して取り組んでいきましょう。1ページ100問が10枚で計1000問あります。
オリジナル評価 (2026年07月01日時点)
1800ガッツ
ひらがなテスト(一覧)
総まとめのひらがなテストプリントです。覚書するだけではなく丁寧になぞりきれいなひらがな練習もできるようになっています。
オリジナル評価数 (2026年07月01日時点)
1710ガッツ
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